
今回は、「デッキビルドパック ファントム・リベンジャーズ」から【キラーチューン】テーマについて紹介します。
この記事を読めば、【キラーチューン】テーマの全体像を掴めたり、回し方や展開例がわかるようにまとめたので、最後まで読んでいただけたらと思います。
【キラーチューン】の基礎編
まずは【キラーチューン】の基礎部分について紹介します。
【キラーチューン】は、一言でいうとチューナーとチューナーでシンクロ召喚ができるテーマになります。
通常のシンクロ召喚では、チューナーと非チューナーの組み合わせで出すことになりますが、【キラーチューン】の場合は《灰流うらら》などの手札誘発モンスターをシンクロ素材に使えるメリットが生まれます。
このチューナーとチューナーでシンクロ召喚できるシステムは、主にメインデッキに入る「キラーチューン」モンスターの特徴でもある、手札のチューナー1体をシンクロ素材にできるテキスト外効果と、「キラーチューン」シンクロモンスターが、チューナーとチューナーをシンクロ素材として指定していることで成り立ってます。
その他の【キラーチューン】の共通効果としては、テキスト外効果以外にも、シンクロ素材になった場合の効果を持っているのが特徴的となります。
この効果はシンクロ召喚した時だけでなく、カードの効果で利用したりするので、シンクロ召喚した後でも重要な効果だったりします。
なおシンクロ素材になった場合の効果については、以下の表にまとめておきました。
相手のカードを破壊するなど、ボードアドバンテージに繋がる効果が多いので、場面に応じて使いわけたいですね。
| モンスター名 | シンクロ素材になった場合の効果 |
|---|---|
|
キラーチューン・ミクス
|
相手の場のモンスター1体を対象にして破壊。 |
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キラーチューン・クリップ
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相手のEXデッキの裏側のカードをランダムに1枚除外。 |
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キラーチューン・レコ
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相手の場の魔法・罠カード1枚を対象にして破壊。 |
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キラーチューン・キュー
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相手のデッキの上から2枚めくって、1枚を除外、残りはデッキの一番上か一番下に戻す。 |
|
キラーチューン・トラックメイカー
|
相手の場のカード1枚を手札に戻す。 |
ちなみにシンクロ素材になった場合の効果を利用するカードとしては、《キラーチューン・ラウドネスウォー》と《キラーチューン・プレイリスト》の2枚があります。
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【キラーチューン】の回し方
【キラーチューン】デッキの回し方としては、「キラーチューン」モンスターを場に出して、テキスト外効果で手札のチューナーとともに素材にして、シンクロ召喚するのが基本になります。
なお《キラーチューン・キュー》を召喚した場合は、手札からだけでなく、デッキ・墓地からチューナーを特殊召喚して、チューナーを持つシンクロモンスターを出せます。
それからモンスターがシンクロ素材になった場合の効果を持っていれば、その効果も使ってボードアドバンテージを広げていきます。
シンクロ召喚した後は、シンクロモンスターが持つ効果を使って戦います。最終のゴールとしては相手ターンでも効果を発動できる《キラーチューン・レッドシール》や《キラーチューン・ラウドネスウォー》を目指すと良いでしょう。
【キラーチューン】の展開例
【キラーチューン】の展開例として、《キラーチューン・リミックス》からの《キラーチューン・レッドシール》のシンクロ召喚と、《キラーチューン・トラックメイカー》からの《キラーチューン・ラウドネスウォー》の2つのパターンを紹介します。
①:《キラーチューン・レッドシール》のシンクロ召喚
《キラーチューン・ミクス》か《キラーチューン・レコ》1枚から《キラーチューン・リミックス》のシンクロ召喚が狙えます。
①:《キラーチューン・ミクス》を召喚し、デッキから《キラーチューン・レコ》を手札に加える。
↓
②:《キラーチューン・ミクス》と手札の《キラーチューン・レコ》で《キラーチューン・リミックス》をシンクロ召喚。
↓
③:相手ターンで、《キラーチューン・リミックス》の②の効果を使って、《キラーチューン・レコ》を特殊召喚して、手札の《キラーチューン・ミクス》とともに、《キラーチューン・レッドシール》をシンクロ召喚。
《キラーチューン・リミックス》を経由するメリットとしては、相手ターン中にシンクロ召喚ができることになります。
これによりシンクロ素材になった《キラーチューン・レコ》の魔法・罠カード破壊効果と《キラーチューン・ミクス》のモンスター破壊効果を相手ターンに発動して妨害することができますし、墓地へ行った《キラーチューン・リミックス》が、《キラーチューン・レッドシール》の③の効果のコストになることができます。
なお《キラーチューン・リミックス》の効果を使うと、手札次第ではチューナーの手札誘発モンスターを回収することもできたりします。
②:《キラーチューン・ラウドネスウォー》のシンクロ召喚
《キラーチューン・クリップ》2枚からスタートしますが、《キラーチューン・クリップ》とレベル2チューナー1体の組み合わせでもOKです。
①:《キラーチューン・クリップ》を召喚し、手札の《キラーチューン・クリップ》ともに《キラーチューン・トラックメイカー》をシンクロ召喚。
↓
②:《キラーチューン・トラックメイカー》の①の効果で、デッキから《キラーチューン・ミクス》をサーチ。
↓
③:《キラーチューン・トラックメイカー》のテキスト外効果を使って、手札の《キラーチューン・ミクス》とともに、《キラーチューン・ラウドネスウォー》をシンクロ召喚。
《キラーチューン・ラウドネスウォー》をシンクロ召喚した後は、相手が効果を発動した時に合わせて②の効果を使い、《キラーチューン・トラックメイカー》を除外すれば、相手のカード1枚を手札に戻せますし、《キラーチューン・ミクス》を除外すれば、相手のモンスター1体を破壊して妨害することができます。
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【キラーチューン】の出張性
【キラーチューン】のテーマで出張パーツになりえそうなのは、《キラーチューン・ミクス》と《キラーチューン・レコ》セットとなります。
召喚・特殊召喚した場合にお互いをサーチしあえる関係性ですし、2体でシンクロ素材になった場合は、相手のモンスター1体と魔法・罠カードを1枚破壊できるので、魅力的なモンスター達になります。
あとは場合によっては《灰流うらら》などの手札誘発娘モンスターをシンクロ素材にできたり、墓地へ行った後も《キラーチューン・レッドシール》のコストにもなれるので、出張させる場合はエクストラデッキにレベル5やレベル6の「キラーチューン」シンクロモンスターを用意すると良いでしょう。
最後に
「デッキビルドパック ファントム・リベンジャーズ」から【キラーチューン】の基本や展開例を紹介しました。
まさかのチューナーとチューナーでシンクロ召喚するようなテーマだとは思いませんでしたね。しかも手札のチューナーをシンクロ素材にしつつ、シンクロ素材になった場合の効果も持ち合わせて、良い感じのテーマになりそうですね。
しかもイラストにもレコードが描かれていたりするので、テーマ名とも雰囲気が合ってますね。
ではこれで終わります。最後まで読んでいただきありがとうございました!
ぜひ【キラーチューン】に興味があれば、「デッキビルドパック ファントム・リベンジャーズ」を買って組んでみてくださいね。
なお今回紹介した【キラーチューン】を使ってデッキレシピを考えたので、参考までに見ていただけたらと思います。
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