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【アルトメギア】テーマ解説・回し方講座|デュエリスト・アドバンス収録

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※Geminiで生成したイメージ画像です。

どうもハイロンです!

今回は、「デュエリスト・アドバンス」から【アルトメギア】を取り上げて、テーマの解説や回し方をテーマ初見者や初心者の方に向けて紹介します。

【アルトメギア】の解説

遊戯王カード 神芸学徒 リテラ(ノーマル) DUELIST ADVANCE(DUAD) | 効果モンスター 光属性 魔法使い族 ノーマル

【アルトメギア/Artmage】は、複数の種族モンスターで構成されている融合テーマになります。

《アルトメギアの獄神獣》以外の「アルトメギア」モンスターの共通する部分としては、以下のような「アルトメギア」カードが自分の場にいる場合に、手札から特殊召喚できる効果に加えて、その後の効果で何かしらのアドバンテージを得れるようになっているのが特徴になります。

自分フィールドに「アルトメギア」カードが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。(その後の効果が続く)。

なお手札から特殊召喚した後のその後の効果については、こちらになります↓

モンスター名 その後の効果
神芸学徒 ファインメルト
1枚ドロー。
神芸学徒 グラフレア
デッキから「アルトメギア」魔法カード1枚を自分フィールドにセット。
神芸学徒 リテラ
墓地から「アルトメギア」カード1枚を手札に加える。

それから「アルトメギア」モンスターの中には、「自分フィールドのモンスターの種族が3種類以上」を条件にして発動できる効果を持っているモンスターもいて、相手ターンでも発動できる妨害効果となっているのも特徴になります。

【アルトメギア】のキーカード

遊戯王カード 無垢なる者 メディウス(スーパーレア) DUELIST ADVANCE(DUAD) | 効果モンスター 闇属性 天使族 スーパー レア

【アルトメギア】テーマの中でキーカードを挙げるなら、《無垢なる者 メディウス》と《アルトメギアの獄神獣》の2枚となります。

《無垢なる者 メディウス》

星4/闇属性/天使族/攻1800/守1800

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。 デッキから「獄神」モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。

②:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。 自分の手札・フィールド(表側表示)からモンスター1体をデッキに戻し、このカードを特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。

《無垢なる者 メディウス》は、正確には「アルトメギア」カードではないですが、重要な役割を果たすカードで、召喚・特殊召喚をしただけで、デッキから《アルトメギアの獄神獣》(「獄神獣」モンスター)を持ってこれます。

また《無垢なる者 メディウス》が墓地に存在する場合に、自分の手札・フィールド(表側表示)からモンスター1体をデッキに戻すことで、自己蘇生効果も併せて持つモンスターになります。

 

さらには《無垢なる者 メディウス》は融合素材の指定にもなっているため、サポートカードも豊富で、《無垢なる者 メディウス》に直接つながるカードとしては、以下の3種類のカードがあります。

カード名 《無垢なる者 メディウス》へ繋がる効果
無垢なる予幻視
発動コストとして、デッキから「無垢なる者 メディウス」1体を墓地へ送る。
アルトメギア・ヴァンダリズム-襲撃-
発動時の効果処理として、デッキから「無垢なる者 メディウス」1体を手札に加える。
アルトメギア・メセナ-覚醒-
デッキから《無垢なる者 メディウス》(「アルトメギア」モンスターでも可能。)1体を特殊召喚。

その他にも《無垢なる者 メディウス》の召喚権を増やせる《神芸学都アルトメギア》や手札から特殊召喚できる《アルトメギア・バーニッシュ-改変-》といったカードもあります。 

遊戯王カード アルトメギアの獄神獣(レア) DUELIST ADVANCE(DUAD) | 効果モンスター 地属性 幻想魔族 レア

《アルトメギアの獄神獣》

星1/地属性/幻想魔族/攻 300/守 200

このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

②:自分・相手のメインフェイズに発動できる。フィールドのこのカードを含む自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「アルトメギア」融合モンスターか「創獄神ネルヴァ」1体を融合召喚する。

③:このカードが手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。 同名カードが自分の墓地に存在しない「アルトメギア」魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。

もう1枚のキーカードである《アルトメギアの獄神獣》は、「融合」を内蔵しているモンスターで、さらに手札・フィールドから墓地へ送られると、自分の墓地に存在しない「アルトメギア」魔法・罠カード1枚をサーチできるモンスターになります。

 

基本的には、《無垢なる者 メディウス》で特殊召喚して、融合召喚する流れが多いと思いますが、融合召喚できる効果は相手のメインフェイズでも発動できるので、場に残しておいて、相手が自分のモンスターを破壊してくる効果にチェーンして発動するなど回避目的で使うこともできたりします。

【アルトメギア】の回し方・展開例

【アルトメギア】の回し方の基本としては、《無垢なる者 メディウス》を召喚・特殊召喚し、デッキから《アルトメギアの獄神獣》を特殊召喚して融合召喚する形になりますが、時には融合召喚をせずにそこから「アルトメギア」モンスターを加えて、自分の場のモンスターの種族を3種類以上にしておくという戦術も取れます。

①:《神芸獄徒 ディアクトロス》の融合召喚

遊戯王カード 神芸獄徒 ディアクトロス(ウルトラレア) DUELIST ADVANCE(DUAD) | 融合・効果モンスター 光属性 天使族 ウルトラ レア

まずは基本形の回し方です。

デッキ内に《アルトメギアの獄神獣》がいれば、《無垢なる者 メディウス》1枚で《神芸獄徒 ディアクトロス》まで行けちゃうのが強みになります。

手順

①:《無垢なる者 メディウス》を召喚し、デッキから《アルトメギアの獄神獣》を特殊召喚。

②:自分・相手メインフェイズに《アルトメギアの獄神獣》の②の効果を発動し、《無垢なる者 メディウス》とともに融合素材にして《神芸獄徒 ディアクトロス》を融合召喚。

自分の場のモンスターの種族が3種類以上だと②による妨害効果を使えますが、上記の手順だとそこまで条件を満たしていないので、基本的には①の表示形式の変更と、破壊された場合の③の効果がメインになってきます。

《神芸獄徒 ディアクトロス》 

星8/光属性/融合/天使族/攻2800/守2500

「無垢なる者 メディウス」+「アルトメギア」モンスター

このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。

②:自分フィールドのモンスターの種族が3種類以上で、相手が魔法・罠・モンスターの効果をフィールドで発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。

③:融合召喚したこのカードが破壊された場合に発動できる。 自分の手札・デッキ・除外状態の「無垢なる者 メディウス」1体を特殊召喚する。

②:《創獄神ネルヴァ》の特殊召喚

遊戯王カード 創獄神ネルヴァ(アルティメットレア) DUELIST ADVANCE(DUAD) | 融合・効果モンスター 地属性 幻想魔族 レリーフ アルティメット レア

《無垢なる者 メディウス》に、天使族・幻想魔族以外の「アルトメギア」モンスターを加えると、《創獄神ネルヴァ》を狙うこともできます。

手順

①:《無垢なる者 メディウス》を召喚し、デッキから《アルトメギアの獄神獣》を特殊召喚。

②:自分の場に「アルトメギア」カードがあるので、手札の「アルトメギア」モンスターを特殊召喚。

③:《無垢なる者 メディウス》、《アルトメギアの獄神獣》、手札から特殊召喚したモンスター3体をリリースして、《創獄神ネルヴァ》を守備表示で特殊召喚。

この方法だと守備表示で出すことになるため、そのターン中の戦闘は参加できないですが、フィールド魔法カードを発動しておけば、効果破壊耐性も付いた守備力3300のモンスターとなるため鉄壁な壁となるでしょう。

(融合素材に使った《アルトメギアの獄神獣》の③の効果で、《神芸学都アルトメギア》をサーチして発動しておけば、すぐに効果耐性を得ることができます。)

 

なお「アルトメギア」モンスターがもう1体あれば、《アルトメギアの獄神獣》の効果で融合素材に入れることで《創獄神ネルヴァ》を攻撃表示で出すこともできますが、《創獄神ネルヴァ》の②の効果の使用を想定するならば、融合素材に入れないという選択肢も入ってきます。

《創獄神ネルヴァ》 

星10/地属性/融合/幻想魔族/攻3300/守3300

「アルトメギア」モンスター×3

自分は「創獄神ネルヴァ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。このカードは融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。

●種族が異なる自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合に守備表示で特殊召喚できる。

①:フィールドゾーンにカードが存在する限り、このカードは効果で破壊されない。

②:1ターンに1度、自分が「アルトメギア」モンスターの効果を発動した時に発動できる。 その効果は「相手フィールドのカードを全て破壊する」となる。

③:《神芸学徒 ファインメルト》の特殊召喚

遊戯王カード 神芸学徒 ファインメルト(スーパーレア) DUELIST ADVANCE(DUAD) | 効果モンスター 光属性 戦士族 スーパー レア

《無垢なる者 メディウス》から《アルトメギアの獄神獣》を出した後に、融合召喚を行わなかった時の戦術も「アルトメギア」にはあって、その場合は《神芸学徒 ファインメルト》の特殊召喚が狙い目になります。

《神芸学徒 ファインメルト》

星7/光属性/戦士族/攻2400/守1500

このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:自分フィールドに「アルトメギア」カードが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 その後、自分は1枚ドローできる。

②:自分フィールドのレベル6以下の「アルトメギア」モンスターを相手は効果の対象にできない。

③:自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドのモンスターの種族が3種類以上の場合に発動できる。 相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果は無効化され、その攻撃力はターン終了時まで半分になる。

《神芸学徒 ファインメルト》の注目すべきは③の効果で、相手の表側の全モンスターに及ぶ効果の無効化とターン終了時までの攻撃力の半減を自分・相手のメインフェイズに発動できるという点ですね。

 

自分の場のモンスターの種族が3種類以上いることが条件になってくるものの、《無垢なる者 メディウス》から《アルトメギアの獄神獣》を出した時点で、天使族・幻想魔族が揃っているので、戦士族である《神芸学徒 ファインメルト》を①の効果によって、手札から特殊召喚するだけで、発動できる条件を満たせます。

 

場合によっては、《神芸学徒 ファインメルト》③の効果を使った後に、《アルトメギアの獄神獣》の効果で《神芸獄徒 ディアクトロス》などを融合召喚してもいいですね。

まとめ

今回は【アルトメギア】を取り上げて書いてみました。

デッキや手札から特殊召喚できる展開力があったり、モンスターの種族が3種類以上いることが重要になってたりと面白そうな要素がある融合テーマになってましたね。

 

また【アルトメギア】は新たな物語のテーマでもあるので、今後のストーリーの展開や新規カードの追加についても、気になるところで楽しみですね。

ではこれで【アルトメギア】の特徴・回し方講座を終わります。

最後まで読んでいただきありがとうございました。

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